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컴퓨터 활용 1급 실기를 접수를 5월에 해놨다.. 

우연히 4월에 빈자리가 있어서 접수했는데 날짜는 4월 11일(토요일)

 

시기상 최대한 컴활1급을 빨리 취득하는게 나에게 유리해서

조금 무리해서라도 공부하려고 한다.

 

지금 쓰는 날짜는 4월 7일 오전12시에.. 쓰는 글이라..!! 

 

블로그로 기록을 남기는 이유는 나처럼 분명히 급하게 독학으로 준비하는 사람이 있을거라 생각해서 

기록을 남겨본다..ㅋㅋ 시험보고 합격해야 더 의미있겟지만 일단 공부 내용을 남긴다는 생각으로 기록한다! 

 


[대략적인 계획] =>시험 날짜는 4월 11일 토요일 저녁 6시 (..제발 시험 미뤄지지 않고 유지되었으면 ㅠㅠ)

<4월 7일 화>  D-4 <4월 8일 수>  D-3 <4월 9일 목>  D-2 <4월 10일 금>  D-1

<4월 11일 토>시험

 

1. 엑셀 문제 개요

2. 엑셀 문제 정리 

3. 엑셀 기출 풀이
(기본 모의고사 5세트)

 

 

 

1. 엑세스 문제 개요 
2. 엑세스 문제 정리
3. 엑세스 기출 풀이 
(기본 모의고사 5세트)

- 엑셀 함수 복습 

1. 엑셀 최근 기출 3세트
2. 엑세스 최근 기출3세트

 

 

- 1~2일차 복습 

1. D-2와 동일하게 진행

 

 

 

 

1. DAY1~4 복습 

 

 

 

 

 

기출문제 서적은 

이기적 2020 컴퓨터 활용 능력 1급책 활용  


[참고하는 인터넷 강의]

 

1. 인천 시민 사이버 교육센터 

http://edu.cyber.incheon.kr/

 

http://edu.cyber.incheon.kr/

 

edu.cyber.incheon.kr

-> 컴활 필기/실기 둘다 강의 제공하는데 앱으로도 제공해서 버스 타면서 강의보기 편해서 이용 

 

2. 유투브 강의 

https://youtu.be/GyZTVewJyfA

->봉쌤이라는 분이 강의해주시는 강의인데 예시가 간단하고 쉽게 나와있어서 짬짬히 볼려고 들고왓다 

:
Posted by Gongdile

드디어 마지막 미션이다!! 포인터!! 6주라는 시간이 정말 빨리 지나갔다. 

 

[기본미션] 포인터내용 블로깅하기 

 

- 포인터와 간접참조 연산자 

 

포인터와 간접참조 연산자는 

간단하게 말하면

주소를 가르키는놈 // 불러서 꺼내쓰는놈 두가지가 있는데 

 

포인터: 주소를 저장하는 변수로 일반 변수와 마찬가지로 선언후에 사용한다 

간접 참조 연산자: 포인터가 가리키는 변수를 사용할때 사용하는 연산자 

(자세한건 책잠고 p241~)

 

 

- 주소와 포인터의 차이 

. 주소는 변수에 할당된 메모리 저장 공간의 시작 주소 값 자체이고,

포인터는 그 값을 저장하는 또 다른 메모리 공간임 .. 

그래서 특정 변수의 주소값은 바뀌지 않지만 

포인터는 다른 주소를 대입해서 그 값을 바꿀수 있다. 

 

 

- **포인터의 대입 규칙 

. 가리키는 변수의 형태가 같을때만 대입 해야함 

. 형 변환을 사용한 포인터 대입은 언제나 가능함 

 

 

 

- 포인터의 크기는 주소의 크기와 같고, 포인터에 주소를 저장할때는 

가리키는 자료형이 같아야 한다. 

 

 

[선택미션] 나만의 언어로 포인터 정의하기 

 

- 임베디드 프로그래밍든 메모리에 직접 접근 시 꼭 필요한 C언어에 없어서는 안될 존재 

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혼공 학습단 3기  (0) 2020.02.07
:
Posted by Gongdile

5주차 주체는 포인터 들어가기전 배열이다! 

개인적으로 매우 매우 중요하고 잘 알고있어야 한다고 생각하는 부분이다. 

 

 

[일반 미션] 직접 정리한 키워드 정리 공유 

 

배열을 선언하고, 초기화하고, 사용 및 처리를 어떻게 하느냐가 제일 중요하다고 생각한다. 

 

 

1. 배열의 선언 

 

배열을 사용하려면 먼저 선언 부터 해야하는데 

 

(자료형) (배열명)[요소개수]; 식으로 선언한다. 

예를 들어서 아래와 같이 선언할 수 있다. 

int ary[5];

int gong[3];

 

gong 배열을 설명하자면 int형 요소가 3개인 gong이라는 이름의 배열을 선언한다는 얘기다. 

 

 

 

2. 배열의 사용 

 

배열을 선언하고 나서 배열을 사용해야 하는데 

여기서 중요한건 

 

배열을 선언할 때와 배열 요소를 사용할 때 대괄호([])안의 숫자는 의미가 다르다. 

무슨말이냐면 

 

 

(1) int gong[3];

-> int형 요소가 3개인 gong이라는 이름의 배열을 선언 

(2) gong[3] = 10;

-> gong이라는 배열에서 4번째 위치에 10이라는 값을 넣겠다. 라는 의미다. 

 

배열안에 들어간 요소를 ->배열요소(element)라고 하는데 

배열명에 첨자(index)를 붙여 표현하며 첨자는 0부터 시작한다.  (0부터 시작함!!!!! 꼭 알고 있어야함!!!)

 

 

3. 배열 초기화 

 

배열도 변수와 마찬가지로 

내가 원하는 값을 가지려면 선언과 동시에 초기화를 해야한다. 

 

배열은 중괄호({})로 묶어서 초기화한다. 

 

int gong[3]= {1,2,3};

 

- 배열 요소 개수가 생략된 형태도 있다. 

  int gong[] = {1,2,3};

 

 

**배열의 초기화는 선언 시 최초 한번만 가능하다. 

이후에 배열 요소에 일일이 값을 대입해야 하며, 

초기화 때처럼 중괄호를 사용한 대입 연산으로 한번에 값을 바꾸는 것은 불가능하다. 

 

 

 

 

 

[선택 미션] 널(null) 문자의 정의, 용도와 표기법 공유 

 

 

1. 널 문자의 정의

 

널 문자(null character): char형 배열에 저장된 0을 지칭 (char 형 배열 초기화 시 남는 배열 요소에 0이 채워짐)

 

 

2. 널 문자의 용도와 표기법 

 

널 문자는 문자열의 끝을 표시하는 용도로 쓰인다. 

=> 아스키 코드 값이 0인 문자를 말하며, 문자 상수로는 \0으로 표현된다. 

 

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Posted by Gongdile